пятница, 7 декабря 2012 г.

Начинаем Новогодний марафон!


Приближается Новый год, и мы начинаеи готовить Новогодний проект. Это будет анимированный комикс "Друзья Деда Мороза". Дед Мороз расскажет, как зовут его коллег из других стран мира, можно выбрать 3 или более страны из списка - Испания, Франция, Мексика — Папа Ноэль Казахстан — Аяз-ата Калмыкия — Зул Камбоджа — Дед Жар Карелия — Паккайнен Китай — Шо Хин, Шэн Дань Лаожэнь Колумбия — Папа Паскуаль Финляндия — Йоулупукки. Любой проект состоит из трех частей - заставка, сюжет, титры. Сегодня работаем с заставкой.

пятница, 30 ноября 2012 г.

Сказка о репке

Итак, перед нами задача - доработать проект, и заставить появляться грядку, дедку, бабку, внучку, Жучку, кошку, мышку и..... стол для вытащенной репки. Только у нас будет не стол, а.... батут (репка же выросла большая-пребольшая).
Заготовку для работы можно забрать ЗДЕСЬ (надо зарегистрироваться)

У нас в проекте 10 объектов (спрайтов). Упраляет последовательностью действий в основном ведущая, которая отправляет сообщения. Для простоты все сообщения нумеруются по возрастанию, и 0 и 1 сообщение отправляет сама СЦЕНА. Заполним таблицу, кто получает и какие действия выполняются =>> На момент передачи сообщения "конец" все объекты должны спрятаться, кроме репки и ведущей. Удачи!
Сообщение Кто отправляет, когда Кто получает
0 Сцена, в начале Сцена, проиг. звук
1 Сцена, после заставки сказки Ведущая, появляется, Сцена - меняет костюм
2 Ведущая,затем говорит "Посалил дед репку"< Дедка, репка, грядка - показаться
3 Ведущая,затем говорит "выросла РЕПКА большая, пребольшая" Репка, увеличивает размер до 100%
4 Ведущая,затем говорит "Стал дед репку тащить" Дедка, "дергает" ... - придумай КАК
5 Ведущая,затем говорит "Позвал дед на помощь бабку." Бабка, показаться
............. и т. д.
КОНЕЦ Ведущая Репка (плывет в центр сцены), батут (появляется)

пятница, 23 ноября 2012 г.

Учимся записывать звук

Озвучивание мультфильма - очень важная часть проекта. Записать голос персонажей можно как средствами системы Scratch, та и другими программами записи звука. Самая простая в управление программа это Звукозапись. Находится она в пункте Стандартные =>>Развлечения.
Далее сохранённые файлы необходимо записать в папку Media сиситемы  Scratch , для удобства вставки звука в проект.

пятница, 16 ноября 2012 г.

Учимся работать со звуком

Сегодня учимся озвучивать проект. Для этого можно использовать встроенную функцию Scratch или импортировать звуковые файлы, или даже .. записывать свою музыку. Поскольку все работают с разной скоростью, первым выполнил озвучивание своего проекта Егор Беззубик!
Кликните по картинке и посмотрите его работу.